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Anche qui il sistema "numerico" non subisce molti cambiamenti.
Eccovi i risultati a fine missione.
ATTENZIONE: ogni qual volta vi fate vedere, il bonus di inizio missione scalerà del valore equivalente ad una individuazione, esempio pratico:
Inizio Missione: 150 Individuazione: -20 Totale: 130
Se ovviamente non vi fate MAI vedere (oltre ad essere geniali) il bonus non scalerà, e quindi saranno altri 100 punti alla fine, per un totale di 400. Inoltre con l'aggiunta di un nuovo personaggio, è stata implementata un'altra graduatoria, quindi abbiamo: Rikimaru, Ayame e Tesshu.
Graduatoria per i Ninja Azuma.
Graduatoria di Tesshu Fujioka.
Inoltre con Tesshu vi è anche un bonus in monete per ogni livello:
220 per un livello fatto in meno di 20 minuti 160 per un livello fatto tra i 21 e 23 minuti 120 per un livello fatto tra i 23 e 26 minuti 80 per un livello fatto tra i 26 e 29 minuti 30 per un livello fatto non oltre i 30 minuti 0 per un livello fatto oltre i 30 minuti
Diciamo che il sistema di graduatoria come facilità è stato "ammorbidito" un po'. Infatti il Bonus di Inizio livello è salito a 150, e anche ovviamente le graduatorie, quindi forse con uno o due nemici tolti di mezzo (senza farvi ovviamente vedere) potreste riuscire ad assicurarvi il titolo di Gran Maestro (o Meastro Assassino) ad ogni livello.
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