Di seguito troviamo la graduatoria che ci permetterà di avere un'idea del punteggio che otteniamo.

 

Eccovi i risultati a fine missione.

 

 

Evento

Punti

 

 

Ucciosione furtiva +20
Doppia Uccisione Furtiva +50
Bonus mai individuato +200
Uccisione furtiva (tutti i nemici) +50
Nessun danno +50
Nessun nemico ucciso +100
Nessun oggetto usato +100
Boss sconfitto +20
Uccisioni normali +5
Scoperto -25
Innocenti uccisi -50

 

Premesso che la graduatoria ninja parte da una base di 0 punti, quindi nel momento in cui succederà un evento incrementerà o diminuirà il punteggio. Per esempio, se la missione la completate anche senza uccidere nessuno, non esservi fatti vedere e non avere utilizzato oggetti potete comunque raggiungere facilmente il titolo di Maestro ninja o Assassino.

 

 

Graduatoria di Ayame.

 

Grado

Punti

Extra Fine Missione

Meno o uguale a 0

a

Incremento degli oggetti

a

Tra 1 e 99

Incremento degli oggetti

Tra 100 e 199

Incremento degli oggetti

Tra 200 e 299

Incremento degli oggetti + oggetti speciali

Più di 300

Incremento degli oggetti + oggetti speciali + oggetto Gran Maestro

 

 

Graduatoria di Rin.

 

Grado

Punti

Extra Fine Missione

Meno di 0

a

Incremento degli oggetti

a

Pari o Inferiori a 99

Incremento degli oggetti

Tra 100 e 199

Incremento degli oggetti

Tra 200 e 299

Incremento degli oggetti + oggetti speciali

Più di 300

Incremento degli oggetti + oggetti speciali + oggetto Assassino

 

 

A differenza di Tenchu: Wrath of Heaven il punteggio per raggiungere il Maestro Ninja/Assassino è stato reso più facile; basta semplicemente terminare una missione senza uccidere nessuno, non essere individuati e non avere utilizzato oggetti. Certo, dovrete essere praticamente invisibili, e in certi livelli non vi è possibile... Il bonus iniziale è di 350 (comprendendo nessuna individuazione, nessun oggetto usato e non uccidere nessuno). Se però vi fate individuare anche solo una volta i bonus scadranno tutti e tre.